裝置名稱: (閃退用量/可用量/百分比) iPad1: 127MB/256MB/49% iPad2: 275MB/512MB/53% iPad3: 645MB/1024MB/62% iPad4: 585MB/1024MB/57% (iOS …
Galaxy嘲諷廣告:三星 vs. 蘋果迷
Galaxy嘲諷廣告:三星 vs. 蘋果迷 文章中寫:「三星的廣告大力宣傳Galaxy的主要優勢是4G、大螢幕…」 其實三星的優勢,不是只針對iPhone,所有廠商都一樣,現在沒有任何一家可以與三星比拼硬體,不論是硬體的專利、技術、成本或是…
Apple軟硬體與服務整合的威力
前幾天看到一篇部落格文章,談論到Android 4.0最新版的作業系統Ice Cream Sandwich出來了,但事實上Android的版本分化問題,早已造成Android陣營很大的負擔,不只是消費者,連開發商、應用程式開發者也都一樣。 …
蘋果:三星專利索價太高
蘋果:三星專利索價太高 像三星這種大集團,都會利用這招來幫助自家產品的成本競爭力,成功要求Apple後其他廠商更可以比照收錢。 台灣的公司不要只是站在旁邊看戲而已,應該要加油點把韓國這些晶片或零組件單子(記憶體、面板…)搶過來做,不然對本地…
北市府:微軟Marketplace將提供7天內退費
北市府:微軟Marketplace將提供7天內退費 (再一次的)看到這篇報導後回頭看我之前PO的相關評論:第一篇文、第二篇文,我只能說實在是太痛快了(再一次的)。不過我還是要再一次的指出這個「七天」的期限,還是比較不符合世界潮流的,但尚可接…
微軟平板OS 全球市占率5%-(2)
微軟平板OS 全球市占率5% 今天國外媒體報導,其實「iPad市佔快速下降」是假象,因為Android Tablet的數據是以「出貨量」來計算,實際「銷售量」可能很低。 Yahoo!News也有一篇報導,說明今年買Android Table…
企業文化不等於企業成功,正確的戰術與戰略才是王道
很多人覺得成功的文化才會有成功的企業,我看倒不一定,能確定的是成功的企業肯定能說出一堆很棒的文化與藝術。 現在的商業市場不是只光靠(國家/企業)「xx文化」、「xx技藝」就能取勝的,遇到超低價山寨機、或是一堆品牌廠打群架的複製戰,就算你商品…
iPhone上的Chaos Rings不錯玩,只是同樣的路程要走五次以上
最近花了不少時間玩iPhone上新出的Chaos Rings,由Square Enix製作的,所以整體感覺很像在玩太空戰士七、八代以後的感覺:畫面精美、操作流暢、熟悉的作戰系統…,尤其是「屬性精靈裝備化」與「極限技」也很類似。 玩到現在的感…